domingo, 22 de novembro de 2015

Novo blog em inglês :(

Gente, bom dia, boa tarde, boa noite, estarei criando um novo blog, desta vez para contas oficiais do rFactor e do F1C, para obter mais audiência as nossas corporações, se querem saber o nome deste blog novo e iniciar tudo o que eu havia feito, clique no link abaixo:

www.gthscorporations.blogspot.com - Dica: Irei apenas fazer skins e mods tudo relacionado a mim.

quarta-feira, 11 de novembro de 2015

Formula E - Campeonato Online [rFactor]

Estamos de novo aqui no site oficial da GTHS Corporations, e hoje, vamos falar de rFactor. Estou organizando um evento elétrico online dentro do jogo, usando o mod da Fórmula E 2014-15. Só que, tenho provas semana que vem até o final deste mês, e que preciso que façam diversas texturas de vocês próprios, quem não ter o Adobe Photoshop, não tem problema, pode usar os carros do mod, pois é melhor fazer o seu próprio para simular o campeonato. Com isso, teremos 10 equipes e dois pilotos cada equipe, não vai ter reserva, pois isso nem funciona nos jogos online do rFactor. Confira abaixo as equipes e os pilotos, com seus definidos números (não tenho culpa se sou número 1).

Equipe 1: Team Pharrell Williams

Pilotos:

#01 Gustavo Javarini (eu)
#10

Equipe 2: Warsteiner Racing

#22
#25

Equipe 3: Venturi (já existido)

#23
#30

Equipe 4: Mitsubishi Motors

#13
#20

Equipe 5: Pumpkin Group

#27
#92

Equipe 6: Kit-Kat Racing

#35
#60

Equipe 7: Team Premises

#15
#24

Equipe 8: Proton Racing Group

#26
#99

Equipe 9: Indiana Jones Racing

#05
#31

Equipe 10: Degree Paddock Racing

#95
#97

Dica: Os capacetes serão de acordo com vocês próprios, não precisa ser padrão de equipe.
Se a resolução de "extra8" for de 4096x1024, mude para 2048x512, para nada obter de errado. O calendário será disponível no dia 30/11.

sábado, 19 de setembro de 2015

Formula E 14-15 by GTHS [F1C 99-02]

Hoje estarei mandando um mod bem elétrico para o F1C. É a elétrica Formula E, baseando essa versão como 0.09. Atualmente, o mod contém apenas os circuitos de Buenos Aires e Punta Del Este, que veio do rFactor para cá. Hoje estarei falando dos padrões. O mod tem o padrão RH04, e estive recriando um mod da Indy para a Fórmula E. Fazer os carros e os sons serão muito tensos, e ainda irei colocar a máxima de apenas 215 Km/h, e os ângulos das asas (pressões aerodinâmicas) para 25 por 23. Vamos ver se funciona, veja abaixo uma foto da introdução do mod.


Link: WIP.

Cancelamento de alguns mods [rFactor]

Semana passada ocorreu um problema no nosso computador, onde eu crio e faço mods. Mas eu tenho mais um PC, por sorte ainda...... Tentei consertar, e só deu dificuldade para mim. Hoje, anuncio que o mod da CART 1996 para rFactor está cancelado, pois o mod estava quase terminando. Não é só isso como o mod da Indy de 2014 com o padrão PMG. Pois eu ia mandar no mesmo dia onde aconteceu a falha. Estarei com um bem forte agora, pois a minha duração daqui ao outro era de apenas 4 anos (Vê se pode....). Mas o blog não vai ser excluído, pois mandarei pistas e mods que outros fabricantes de mods do rFactor e F1C fizeram. Não fiquem preocupados, vai estar tudo sob controle.

sábado, 5 de setembro de 2015

F1 2014 WCP 3.0 - Pinturas Lotus [rFactor]

Hoje começamos nosso dia com um projeto que a GTHS Corporations estará sendo realizado no começo da semana que vem. O projeto Pinturas Lotus vem de qualquer mod da F1 para rFactor dos mods da temporada de 2012 para 2015 (Apenas para aqueles que tem a oficial pintura do carro). Hoje, estou mostrando um skin que vem do GP da Malásia da Lotus que vem do mod da F1 2014 da WCP-Series 3.0. Até agora, só esse está pronto. Mas ainda está em WIP. Pois os skins serão trabalhados pelo MEGA. Não pelo 4shared, Mediafire, Depositfiles, etc.... Nenhum desses, só o MEGA. Atualmente, fiz um monte de texturas da Lotus da temporada 2015 da F1 que eu tenho no meu rFactor. O mod eu ainda vou postar. Agora, vejam as imagens e dê uma nota de 0 à 12. Espero pelos comentários...



Link: WIP.

quarta-feira, 26 de agosto de 2015

Monaco 2015 by WCP-Series [rFactor]

Eu nunca vi o GP de Mônaco ficar de um jeito tão realista, pois esse circuito de Mônaco vem da temporada 2015 da F1 criada pelo mesmo de sempre: WCP-Series. Há algo que possa impedir a WCP-Series de criar mods e circuitos? Isso é o que iremos ver.


Link: http://dfiles.eu/files/2wx2679y3

F1 2006 by JasonXP [F1C 99-02]

Hoje estou postando um mod de F1 Challenge 99-02 da temporada 2006 criada pela JasonXP, um mod bem interessante, e com circuitos de diversos padrões, do F1C original é um deles. Tem mais mods que eu posso curtir além desse, pois esse mod contém ainda as pinturas de corrida por corrida, uma coisa mais simples do F1C. Esse mod veio do GP4 para F1C, e eu pensando que os carros foram convertidos do rFactor do mod da FSONE 06. Eu fiquei confundido. Mas estou feliz por ter esse mod, dou voto para top 10 de melhores mods de F1C.


Link: 

Parte 1: http://adf.ly/qiklM
Parte 2: http://adf.ly/qikrs
Parte 3: http://adf.ly/qikv1
Parte 4: http://adf.ly/qikxL
Parte 5: http://adf.ly/qikzu