Primeiras Imagens do F1 2015 da Codemasters já estão disponível!!!
A Codemasters agora está terminando o F1 2015 para PS4, Xbox One e PC. O jogo ainda está em progresso de acabar, minhas impressões é que o prazo de lançar o jogo é em Junho ou em Maio. Enquanto o jogo não foi lançado, você pode acompanhar as fotos reveladas de uma diferente pessoa que eu não sei quem é.
Malaysia 2015 by WCP-Series [rFactor]
A equipe WCP-Series ainda não criou o mod da categoria mas está fazendo as pistas, desta vez o disponível é o GP da Malásia, com Vettel na primeira vitória dele com o motor V6. A equipe fez tudo de acordo com a corrida, sem nenhum problema identificado, quem tiver problemas na pista só me avisar, que irei informar o dano encontrado. Espero que sejam excelentes com esse circuito.
Queria pedir desculpas aos que visitam o blog por que eu tava em matéria particular nos mods de F1C, meu WinRAR programou eu comprar uma licença e até agora não sei o que fazer, o mod da CART de 1996 ainda não está pronto e muitos problemas irei ter, por isso que eu me atrasei de postar novas coisas interresantes.
Não fiz isso por querer!!!
quarta-feira, 22 de abril de 2015
IndyCar Series - Codemasters Version (PS2) by GTHS [rFactor] ainda em vigor... Segundo mod em W.I.P. (Ainda em progresso) do blog, o IndyCar Series da versão Playstation 2, o mod contém os chassis G-Force e Dallara, combinando com o jogo, trackpack pronto, só falta fazer Pikes Peak, que não existe para rFactor, nem para F1C, só para o jogo IndyCar Series mesmo. O mod contém também pneus de Indianápolis, que no jogo não foi utilizado nem no evento das 500 milhas, também é usado ótimos sons dos carros e belas introduções. Com isso, fomos à versão 0.3 do mod, contendo até os pilotos fictícios do jogo no evento das 500 milhas, como Gareth Lane, e assim por diante. Também contém Arie Luyendyk, da propaganda da Meijer, e também irá ter melhores setups, você pode chegar à 392 Km/h no vácuo. Mas tudo isso só ficou pronto na equipe Panther, Red Bull e Kelley, só curtir.
Link: W.I.P.
Circuitos extras da F1 disponível para rFactor criada pela WCP-Series
A equipe WCP-Series edita os circuitos que agora não fazem parte da F1, alguns fazem ainda. A equipe editou os circuitos de acordo com os modelos de pista que faz mais sucesso, como Hockenheim de 1999, Imola, Indianápolis, Brands Hatch, Magny-Cours e Nurbürgring. Entre eles, os fatos mais reconhecidos da categoria foram vitórias e largadas. Tudo combina com os circuitos de antigamente, ótimo trabalho da equipe, se não funcionar todos eles me avisem, eu posso tentar ajudar.
Circuito de Beijing da temporada de 2014 da Formula-E disponível para rFactor, ótima pista, e combina direitinho com as acelerações e freios das curvas, muito bom. Link: http://www.rfactordb.wcp-series.com/download.php?name=Beijing_ePrix
Melbourne 2015 by WCP-Series (rFactor)
Circuito de Melbourne da temporada de 2015 da F1 para rFactor criado pela WCP-Series, ótimo circuito e excelente traçado.
Mod especialmente criado pela WCP-Series, mod perfeito, skins realistas, capacetes de acordo com a temporada, sons dos carros só na base real, só não os sons externos, que quase não combina na realidade, os pilotos substitutos não são encontrados, também o DRS é válido, só apertar no botão dos faróis, você decide. 24 carros, 12 equipes tudo combina com a realidade, algumas texturas são da atual Codemasters, que tudo relacionado com o jogo e com o mod dá mais sequência, fazendo-a tornar mais otimista e real, ótimo mod.
Chegamos à versão 1.5 do mod CART 1996, para rFactor, mas informações dadas é que converto os templates apenas na última versão do 3DSimEd, que agora estou na fase de procurar o certo código, até agora não achei. Vou ficar por uns dias descobrir o código para continuar o restante das versões até chegar na final. Os skins que eu fiz os realistas foram apenas dos pilotos da Ganassi, e que o rFactor abre com nada na tela, que é a própria vista do monitor. A versão final só chegará o prazo até Fevereiro de 2016, ou eu lanço antes do prazo, devido as falhas encontradas, irei consertar e irei continuar com as texturas do Bobby Rahal, que está muito difícil fazer ele realista. Vou ver se tem nada de errado.
terça-feira, 7 de abril de 2015
F1 2014 HUD v4.0 + TV ÍCONES (rFactor)
Hud especialmente criado pelo Akos Fodi, para o rFactor, links abaixo:
ÍCONES DE TV: http://www.mediafire.com/download/k16c85ib5loz6x5/TV+LOGOS+%28Hungary%2C+Spain%2C+Great+Britain%2C+Italy%2C+USA%29.rar
Dica: Lembrando que, o hud aceita apenas as resoluções 1920x1080, 1280x720 e 1280x768.
Sochi 2014 por WCP
HUD por Akos Fodi
NASCAR 2015 by VHR Stockcar 1.0 (rFactor)
Primeiro mod da NASCAR de 2015, primeiro à criar é a VHR, que faz perfeitos mods da NASCAR. O mod contém sons do carro personalizado, todos os carros, entre outros. Na pintura do carro de Jimmie Johnson, número 48, há um problema, o fix está aqui.
Link (Fix DDS): http://www.vhracing.net/Downloads/48_Paint.rar
Mod: http://www.vhracing.net/Downloads/VHR2015_1.0.exe
Ainda não contém fotos, esperar chegar.
CART Factor 1.00 by Racing Line Developments (rFactor)
Mod secundário de todo rFactor, o CART Factor criado pela Racing Line Developments, perfeito mod, você pode fazer temporadas fictícias com carros que não são realistas. O mod contém a temporada de 1998 da CART, 29 pilotos, tudo personalizado, skins realistas, um damage bem fino, e chassis como Reynard, Swift, Lola e Penske. Tudo isso na temporada de 1998, onde André Ribeiro tinha seu último ano na CART. Trackpack com muitos circuitos disponíveis, Road America também existe, só que o link é W.I.P. Já competi em Orchard Lake, original circuito que veio no rFactor, já alcancei à 400 Km/h (255 mp/h). Tenha bastante diversão, é um sonho ter um mod criativo.
Trackpack: Irei postar quinta, por que amanhã vou viajar!
F1 2012 by AMT [F1C 99-02]
Um mod muito familiar aos fãs do F1C 99-02, a temporada de 2012 criada pela Alonso Modding Team (AMT), relembra o jogo F1 2012 da Codemasters. O jogo é russo, novidade mais encontrada do mod. Algumas pistas são do F1C original, pois é o que mais encontramos em diferentes mods. Espero que estejam satisfeitos.
Circuito de F1C 99-02 criado pelo DJJonathanTribal, o traçado relembra o trackpack 2014 da WCP-series, o circuito foi criado com o padrão do circuito de Sakhir do mod VMT 2012 (ainda não postei) Só modificou o céu e as texturas das muretas. Espero que não sejam ruins com o circuito. Boa sorte!
Perfeito mod de 2014 para F1C, mod com texturas personalizadas, de Austrália à Abu Dhabi, pacotes em formatos espetaculares, e muitos capacetes incríveis para marcar história dos mods de F1C. O mod contém um trackpack muito bom, lembrando que China não funciona, já tentei desvendar o erro e não encontro dano nenhum. O mod marca história da temporada de 2014, contendo capacetes personalizados por toda a temporada em formatos BMP ou PNG. Um espetáculo, só curtir!
Primeiro mod da Formula E para rFactor, desta vez criada pela WCP-series. Um mod eletrônico vai emocionar qualquer um que vê essa postagem, mod com um showroom muito bom que combina com os circuitos de rua. Trackpack que apenas o circuito de Beijing é dísponivel para os links, o restante é tudo W.I.P. O mod lembra do acidente de Nick Heidfeld e Nicolas Prost no próprio circuito dísponivel para o rFactor que é o circuito de rua da China. Espero que curtem o mod.
Primeiro mod de F1C postado aqui. É a Fórmula Indy, temporada de 2003, considerando Scott Dixon, como primeiro título dele na categoria, e Gil de Ferran como vice-líder do ano. Um mod muito realista e ótimo para os fãs da Indy com eu por exemplo, trackpack ótimo, só faltou Nashville no mod, irei criar-lo para F1C e mandarei o fix do trackpack lá por agosto ou setembro, por que eu ainda não sei fazer links de arquivos. O mod tem 33 pilotos, a pista de Indianápolis é convertida do rFactor para o F1C, também acontece no Texas, Kentucky, Kansas, Nazareth, entre outros. Curta o mod, vai ser um sonho ter um mod tão rápido. Lembrando que, precisa colocar as falhas mecânicas em "off" para evitar risco de aquecer o motor.
Link: http://adf.ly/q7xvP
Galera, vai lançar um novo mod do rFactor da temporada de 1996!!!!!
É da extinta Champ Car, que na época era mais conhecida como CART, estou criando o mod com skins excelentes, alguns quase combinam com a temporada, o campeonato de 1996 recebeu na vida real, o GP do Brasil, em Jacarepaguá, recebendo André Ribeiro como primeiro vencedor do evento. O mod chega à versão 1.2 ainda, ela irá chegar a versão final como 6.2 devido as texturas que ainda não foram combinadas durante a temporada. O trackpack ainda não está pronto, mas ele é recebido por muitas corridas interesantes que uns não são vistas no rFactor. Não sei ainda se vocês iram considerar o mod um dos melhores da Champ Car. Mas é melhor conhecer uma imagem do mod.
Dica: Lembrando que o link do mod chegará apenas na versão final.
F1 2014 by WCP Series (rFactor)
Um mod perfeito do rFactor criado pela WCP-series. Contém diferentes texturas, como a de capacetes e muitas coisas legais. Lembrando que, contém pilotos substitutos, como Will Stevens, Andre Lotterer, Sebastian Buemi, entre outros. Se tiverem problemas na Force India, me avisem, é que no arquivo MAS da equipe, a textura FC2_MAIN de arquivo DDS, está incompleto, mas dá para ver no 3DSimEd que ele está completo, é muito estranho. Trackpack perfeito. Alguns podem não funcionar, como Austin ou Bahrain. Mas considero um dos melhores mods da temporada 2014 da F1.
Downloads:
Versão 0.95: http://www.wcp-series.com/league/viewtopic.php?f=80&t=3
Versão 3.0 (Final): http://rfactordb.wcp-series.com/download.php?name=F1_2014_WCP
Sejam bem-vindos ao blog do GTHS! Aqui você encontra mods e pistas do rFactor e de F1C!
Começamos criar esse blog no dia 06/04/2015, pelo que você vê, aqui você encontra mods, pistas e informações do rFactor ou do F1C.